超真实桌游_分卷阅读68 首页

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   分卷阅读68 (第1/2页)

    “张鸿叔叔带新人回来了?哇好久没见新人加入了,欢迎欢迎!”

        张鸿摆摆手,“说了多少次了叫哥哥……我只是带两个外部人员来看资料的,你们干嘛呢,年会节目?”

        两个少年鸡啄米一样点头,仍然带着满腔好奇一直打量安歌和越子墨。

        安歌也在打量他们,他在模组里没见过这么小的孩子,看上去最多十五六岁,眉宇间完全没有受到游戏系统影响的样子,稚气未脱、笑容满面,和外面背着书包打游戏愁作业的中学生没有什么两样。

        张鸿叫他们去别处排练,这才关上门,“快过年了,我们也要开年会,所以排练节目呢。这两个孩子是特对委成立以来遇到的最年轻的玩家了,所以大家都当自己的孩子养,平时就让他们在办公室里玩。”

        安歌点点头,已经被资料室里的陈设吸引了。

        墙上贴着大量的照片,照片旁边写着许多模组的名称,张鸿介绍说:“这些都是游戏设计者,根据目前统计,玩家们经历的模组,全部来自这四十二名作者。大部分都是中国人。诶说起来也巧,你们破坏的混沌点的编号也是42。”

        安歌和越子墨都没听懂:“什么点?”

        张鸿一直拎着塑料袋,到现在才放在靠墙的边桌上,然后打开文件柜,抽出一份文件夹递给他们。

        “实在是想不出什么好名字了,毕竟玩家们都是些游戏宅,就随便叫了,反正也没人跟我们收版权费。”

        你这想法有点危险啊同学。

        特对委成立至今已经超过三十年,目前仍然无法追溯桌游系统是什么时候出现的,也无法确认是否有结束的时候。资深玩家要么在某个模组里牺牲了,要么突然消失了,完全无法联络上。

        但有一点是可以确认的——观测到混沌点是在十五年前。

        虽然还无法确认混沌点出现的原因,但特对委现在已经能够总结出其特征了。

        被称为“混沌点”的模组最大的特征就是:玩家在游戏里扮演的是现实中的自己。这容易导致玩家分不清现实和游戏,很多人就是因此而失败的。

        “但是,仅仅是这样吗?”越子墨疑惑,“如果只是一种新玩法,你们也不会特意进行观测吧?”

        张鸿竖起食指,“聪明。的确是这样,之所以叫它混沌点,最主要的原因就是,这类模组会产生能够模糊次元边界的力量。你听说过次元墙吗?哦,不过,能走进特对委大门的人是不可能不知道的。”

        越子墨更迷惑了:“可是那不是调侃吗?次元墙……还真的存在?”

        张鸿说:“次元墙当然是客观存在的,因为太过理所当然,反而被人忽略了。屏幕里的纸片老婆再怎么可爱美丽前凸后翘,舔上去都只有电容屏死板的滋味,这就是次元墙。”

        越子墨:“不知道为什么听起来有点悲哀……”

        张鸿叹气:“谁说不是呢,跨越次元的恋爱是最悲惨、最绝望的了,因为无论你怎么深爱,都注定了永远无法触碰到真正的她。啊我不是要说这个,总之,混沌点模组则会让这种理所当然的界限变得模糊起来。就好像……怎

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