NO.059:人心可用! (第1/3页)
楚源将针对蜘蛛的战术称作“步步为营依靠堡垒推进塔防战!” 在他看来,恶魔蜘蛛属于优点和缺点都很明显的生物。 数量多,不怕死,没有恐惧心理,伤害和防御都很不错。 在森林里几乎是无敌的——打得过单体蜘蛛的打不赢群体蜘蛛,打赢了也没收益。 恶魔蜘蛛虽然和普通蜘蛛不同,腿里有肉。 但一来这种肉有毒,二来毒素还会堆积。 其毒素在体内的代谢时间还不少。 除非有强悍的排毒功能。 又或者是像楚源这样,有化解毒素的办法,否则这肉基本上是有害无用。 靠着集群优势,打不过又没跑赢的,就都被恶魔蜘蛛给弄死了。 而它们也不讲究什么叫做休养生息,什么叫做可持续发展。 反正有资源就使劲往外扩展就对了。 这也是为了向来维护自然稳定的巨鹿会决定组团对它们出手的原因。 巨鹿尤利曾经向楚源吐露过自己的猜测。 “这些蜘蛛虽然是很早以前魔之子留下的后裔,已经逐渐被这个世界接纳并且同化。 “但它们身上恐怕还残留着魔之子的气息或者印记,也许扩张到某个范围时,就会招来早有准备的魔之子——我决不允许魔之子破坏我守护的森林和自然!” 好在恶魔蜘蛛强归强,但几次验证,楚源发现它们的缺点倒也很明显。 首当其中的就是机动性不强。 体积大有大的烦恼,体积小有小的好处。 和它们那些体型小巧下能钻地上可飞天的同类不同。 普通的恶魔蜘蛛,此处特指数量最多的那一批地蜘蛛。 就像它们的名字一样,只能在地上活动。 超过六十度的坡,它们基本上就很难爬上去了。 当然,它们也不是没有办法捕捉高处的生物。 地蜘蛛喷出来的蛛丝还是挺厉害的,粘性强,有腐蚀能力,发射的速度还快,准头也高。 森林的动物如果运气不好被地蜘蛛偷袭。 吃上这么一发蛛丝,基本上就只有被定在原地哀嚎等死的命。 针对这一特点,楚源的想法是砌墙,砌高墙! 楚源最开始的想法是用生存栏可以制造出来的石墙来砌墙。 这玩意儿又能走流水线生成,建造速度又快,无脑往上堆叠就行。 但是楚源试着造了一两堵石墙出来之后发现:这东西竟然有耐久?! 一面墙,竟然有血量? 有血量都不可怕。 可怕的是这东西有血量,但穿不上防御装。 不管是木甲还是头盔,都没法往它的身上套。 也就造成了一个现象,石墙的血量很高,足足有四百点,但它只能是裸装迎怪。 楚源靠着木甲和头盔可以站撸普通的地蜘蛛面不改色,那是因为在二者提供的高额防御:减伤96%的前提下下,地蜘蛛打楚源掉的那点血,还没他自己回得快。 别忘了,楚源身上可还挂着一个增益效果呢。 【森林之子的祝福:来自森林之子的祝福,在该祝福下你将不受诅咒的影响,对普通的毒素具有免疫能力,身体的恢复能力大大增强,对自然的感知能力被提升,只要是有植物在的地方,你在森林里将无往不利,心想事成。】 战术后仰,什么叫做身体的恢复能力大大增强啊! 这么说吧,在无外力的影响下,楚源的正常回血速度是五分钟一点。 这里的无外力除了治疗手段以外,也指没有收到严重的损伤。 同样是掉五十点血,身上同时被划了五十道小口子,和直接来一个掉五十点血的穿刺性伤口,那恢复速度肯定是不一样的,这里的正常回血速度主要指的是前者的情况。 而在这个buff的加持下,楚源的回血速度上涨到一个什么情况呢? 在没有植物的情况下,一分钟五十点,差不多一秒钟一点。 小一点的伤口,可以做到刚刚出现就直接愈合。 在有植物的情况下,根据植物的繁茂程度,从一秒钟三点到五点不等! 是不是已经很夸张了?不,还有更夸张的。 如果是和巨鹿族群,此处指的是三只或者三只以上巨鹿处在同一个地方。 这个“地方”的范
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