原神中的黑暗之神_第613章 迪希雅和米卡。角色的强度和伤害。信息污染。推广更可恨 首页

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   第613章 迪希雅和米卡。角色的强度和伤害。信息污染。推广更可恨 (第1/3页)

    (兄弟们,迪希雅和米卡的立绘出来了,不出意外的话,应该会在3.5版本上线。

    大家想抽的可以暂时先攒原石了,不过下个版本估计你们也攒不住。

    毕竟来了这么多强力角色。

    艾尔海森上线的强度,只要不是自己玩过的,不要轻易相信网上的节奏。

    后续角色不可能一直越来越强,因为那样的话,老角色会逐个被淘汰。

    要么加强老角色,要么就是在后续角色的伤害上削一点,然后以机制补全。

    或者像刻晴那样,在沉寂了两年还是三年之后?

    以激化队伍重回巅峰。

    当然也不能说是重回巅峰,因为刻晴本身也没在巅峰待太久。

    但是激化伤害对于刻晴的提升还是非常大的。

    艾尔海森嗯,暂时也不要说什么,看见别人爆料就说他强度不行什么的。

    刻晴的强度也只是中规中矩,但依旧有人能玩。

    不是说什么能打核爆的就是好角色。如果你一秒能打100万的核爆。

    那我一秒能打1万下的伤害,一下伤害就是100,其实双方伤害都差不多。

    不要看他们说什么强度就是角色的一切,也不要说什么颜值就是角色的一切,重要的是看角色能不能用,好不好用。

    真爱党觉得颜值是一切没问题,强度党如果只用强度来评判一个角色的话,那大可不必,他们的话也就不用听了。

    只要这个角色能在大世界混的好,能在深渊里面帮你的队伍打出伤害,让你打通深渊,那么这就是个好角色。

    至于什么动作拼凑,技能缝合这些。

    米忽悠现在大大小小也有近百个角色了。

    原神才出一半呢,后续都没有消息呢,就这么着急的说原神摆烂不行了,那也未免太早了。

    抽角色可以看人家的测评来抽,但是你不能全信。

    因为更多的角色可能还有一些玩法没有开发出来,或许这些玩法不是目前局面上的那些主流玩法,但是一定有它的乐趣和强度在那里。

    很多时候不要这么着急的去否定一个角色,因为万一他出了之后可以和某些队伍产生反应的话,那可就不知道是谁尴尬了。

    就像万叶,夜兰他们一样。

    挑刺儿的人永远都有,但是你不能只看见那几千个挑刺儿的就忽略了几百万的玩家。

    如果只是看见数值被削了,就觉得这个角色不行,或者说他的伤害机制什么都是垃圾了。

    那证明他本身对于这个游戏的热爱也就不多了。

    就好比隔壁农,都知道光信著名的刮痧王还难混。

    但依旧能有人用他carry全场,人家是出于热爱才使用这个角色,不是因为这个角色强才去使用。

    人家热爱这个角色,所以能把这个角色的手法,机制还有伤害练到极致。

    而不是说凭借这个角色的强度去证明自己有多强。

    就像安柏一样,在外国有位兄弟,安柏单通深渊12层。

    安柏的强度我相信大家都知道,所有游戏的御三家几乎都是前期帮你开荒,中后期就放在仓库的。

    人家能用安柏单通十二层,就证明这个角色有这个能力,只是更多的人没法开发或者不想去开发。

    艾尔海森也是一样,单手剑角色的伤害本身就比其他武器角色伤害低。

    现在只有绫华的伤害和琴的伤害可以撑。

    单手剑角色的伤害比其他角色低是必定的。

    要是真的想玩什么一刀流的,练双手剑啊。

    在角色没有出来或者没有登场之前,一切都是未知数,千万不要被带节奏。

    一旦被带了节奏,那这个

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