穿越:2014_第362章 线上办公2.0分布式协作 首页

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   第362章 线上办公2.0分布式协作 (第2/3页)

不难。

    话说回来,拥有很多粉丝之后的竺.竹多数时间却并没有体会到当网红的快乐。

    反而过上了日常被催更的生活,就很无语。

    反正竺.竹是已经拖更一周了。

    也别说什么摆烂什么的。

    素材什么的哪有那么容易找到?

    总不能敷衍了事吧。

    那不是竺.竹做事的习惯。

    索性干脆就一直拖着吧。

    不过最近竺.竹却决定更新了。

    至于为什么更新。

    自然是因为GRAYFOREST发新游了。

    这样送上门的热度不充分利用说不过去啊。

    说起来竺.竹以前是不怎么玩游戏的。

    至于一个不怎么玩游戏的人为什么会注意到GRAYFOREST呢?

    还是因为此前不久的一次网络推广。

    作为一个订阅者勉强过万的YouTube博主。

    竺.竹原本以为通过打广告变现什么的距离其很遥远呢。

    毕竟一般的金主在通过YouTube宣传的时候往往倾向于寻找拥有超过十万订阅者的YouTuber。

    不曾想此前在《FLAPPYBIRD》这款游戏在选择在YouTube上进行网络推广时GRAYFOREST却将目光放在了拥有10000名订阅者的YouTuber上。

    虽然不知道GRAYFOREST是出于什么脑回路做出这样的选择。

    但当时领到关于《FLAPPYBIRD》这款游戏网络推广任务的时候竺.竹是很有成就感的。

    大概类似于被认同的感觉吧。

    不过领到相应的推广任务之后,竺.竹当时也不完全是喜悦。

    接这样的一个游戏的推广会不会被骂恰饭之类的。

    虽然恰饭很常见,但竺.竹毕竟是一个搞技术的视频博主。m.

    恰饭的话,先前的粉丝会不会直接跑掉?

    经过一番比较复杂的心理冲突之后。

    竺.竹最终还是决定接下这样的一个推广任务。

    当时促成竺.竹最终下决心接下这样一个任务的原因是当时竺.竹了解到《FLAPPYBIRD》的开发者GRAYFOREST是独立开发者,而且不是一般的小打小闹的独立开发者,而是國内为数不多的比较有名气的独立游戏开发者。

    竺.竹虽然还只是一个大三的学生。

    但是竺.竹也算得上是计算机领域的相关从业人员,竺.竹知道独立开发者的难度。

    在各种类型的开发者里面独立开发者算是最特立独行的那类了。

    尤其是國内独立开发者的发展之路在竺.竹看来更是困难重重。

    反正在未来的职业生涯规划中,竺.竹想过很多以后的职业发展路线,唯独是几乎从来没想过去做一个独立开发者。

    即便是偶尔动念,基本也是直接将相关的思想扼杀在萌芽状态。

    对于GRAYFRPRET这样一个独立开发者,竺.竹虽然不至于说是顶礼膜拜吧,但多少是有一定钦佩的。

    竺.竹觉得力所能及的时候也可以适当帮下。

    何况现在还是有偿推广,帮忙做下宣传竺.竹也不是很亏。

    因此竺.竹当时选择接下了对《FLAPPYBIRD》这款游戏推广。

    当初在推广的时候竺.竹为了避免被指责恰烂钱还是很注意技巧的。

    当时在进行视频推广的时候竺.竹多是进行技术层面的解构,而不是单纯的宣传游戏本身。

    尽管竺.竹自以为很注意推广技巧。

    反正比得知某些苦难的社会事件之后各种恶意结构吃人血馒头的不知道要高到哪里去了。

    总之,最近竺.竹一直在钻研GRAYFOREST搞得这款恐龙小游戏。

    竺.竹是纯粹技术层面的钻研。

    竺.竹之所以如此是因为竺.竹要从技术层面上对GRAYFOREST搞得这个恐龙小游戏进行结构。

    这种情况下,就算不要求竺.竹搞出个恐龙小游戏的复刻版本。

    至不济也得搞出个demo来。

    不然就别说什么技术层面解构了。

    涉及到恐龙小游戏这样一个游戏技术层面并不是很复杂。

    看了很多游戏视频作者搞的游戏试玩视频。

    竺.竹已经基本搞清楚GRAYFOREST设计的恐龙小游戏的内容。

    这之后竺.竹更进一步搞出了个demo出来。

    虽然说是demo,但基本上无论是UI还是核心玩法都很神似GRAYFOREST搞出的正式版了。

    只要竺.竹

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