第二十章:不想成为大和抚子 (第1/2页)
“复制c级天赋‘伪·王牌画师’。” 宫村伊澄在心中对系统发出指令。 虽然不解,但该复制的天赋还是要复制,就算被英梨梨降了一点的好感度,7点的好感度也足够复制英梨梨的画师技能。 伪·王牌画师get。 你的绘画水平很高,现在是我的了。 只可惜复制出来的是弱化版本。 英梨梨本身的技能有“最强御宅”的效果加持,她的“伪·王牌画师”可以媲美真正的“王牌画师”,要比他强一个档次。 ..... 晚上七点,打开【attafami】,开始匹配上分。 对于受过后世信息爆炸时代洗礼的宫村来说,这个游戏的娱乐性一般。 要不是事先知道pvp第一名是班上的日南葵,想要吸引她的注意力,宫村或许也会玩,但绝不会像现在一样认真。 继承自游戏界天才土间埋的“超高速盲打”和“游戏高手”,他的手速和反应力都很快,现在欠缺的只是把天赋能力充分应用在游戏上。 看了很多pvp第一名noname的战斗录像,宫村有意地在练习脸接连续技,然后挣脱反击的技巧。 在attafami游戏中,一旦被连续技,也就是所谓的“连招”击中就很难挣脱,一套连招下来,运气好掉半血,运气不好甚至残血清零。 打起来很爽。 很多游戏玩家都是“高攻高速”型,追求秒杀快杀。 出手经验老到,时机巧妙,极其难躲。 初衷就是为了上分胜利,那宫村自然不会追求爽度,他选择学习游戏大姐大的打法——脸接连招,然后挣脱反击。 格斗游戏很吃操作和反应力,人的反应力巅峰期在16~22岁左右,会玩attafami的很多又都是这个年龄段的。 在高级玩家中,要想凭反应力碾压基本不可能。 既然危险不可避免,那让危险最小化好了。 对方抓破绽的能力高超,不易躲,我就脸接一下开头的攻击。 游戏中的每一个角色人物技能固定,技能组合打法有限,威力强的连续技组合打法就更少,打完还会被研究学习。 反正他接下去的能连的技能就那么多,哪一种都能反制。 作为“脸接流”大宗师,pvp第一名noname挣脱连续技的能力简直可怕,在流传出来的战斗录像中,常常只是挨了一两招就瞬间挣脱。 脸接、挣脱动作行云流水,形成了肌肉记忆。 可想而知平时到底练了多少次,熟练地让人心疼。 “接下来该被心疼的就变成我了。” 宫村叹了口气,故意脸接连招的弊端也有,就是对方明明没有自己强,却常常因为躲不过去而被秒杀。 老实说以他现在的反应力,只要不是高玩,许多连招他其实都躲得过去。 说白了,就是拿普通玩家练防守反击练手,遇到高玩临时再练就迟了。 打了一两个小时,胜率胜场排名一连上升了几千名。 离成为游戏王的男人任重道远。 剩下的区域以后再探索吧。 宫村伊澄甩甩酸痛的手腕,关闭游戏页面。 放任自
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