第二卷:之新人试炼! 第十章:战五渣 (第1/2页)
命运停顿片刻又说道:“由于试炼空间的系统将所有试炼者阶级化,数据化,每个人能力,战力都会在记录在机灵身上。您现在的人物面板如下: id:x15012403991(李陌染) 状态:正常 生命值:630(基础生命值150 基础属性480) 法力值:185(基础法力值50 基础属性135) 攻击力:50(真实属性25) 法术伤害:68(真实属性39) 防御力:48(真实属性32) 智力:27(每增加一点智力会提升5点增加法力值,每增加20智力将会提升法力回复,每增加100智力将会提升脑域阔度) 当前智力属性:中级被动:2(每5秒/2点法力值),高级被动:1(每点智力增加5点法力值,脑域阔度1) 备注:脑与阔度值越高,大脑运转速度越快。 精神:39(每增加一点精神会提升2点法术伤害,每增加20点精神将会提升穿刺能力(法术穿透),每增加100点精神会提升灵魂强度和法术伤害系数) 当前精神属性:中级被动:4(法术穿透 4%),高级被动:2(每点精神提升2点法术伤害,当前法术伤害系数2.0) 备注:每增加一点法术伤害系数,整体法术伤害 2%。 体质:32(每增加一点体质会提升10点增加生命值,1点防御,每增加20点体质将会提升体内红细胞数量1%(红细胞数量越多,体质越强),每增加100点体质将会提升防御系数) 当前体质属性:中级被动:3(红细胞 3%),高级被动:2(每点体质增加15点生命值,1.5点防御力,防御系数3.0) 备注:每增加一点防御系数,整体防御力 1%。 力量:25(每增加一点力量会提升2点攻击力,每增加20点力量将会提升肌肉纤维密度1%(肌肉纤维的密度越高,力量越强),每增加100力量将会提升攻击系数) 当前力量属性:中级被动:2(肌肉纤维密度2%),高级被动:2(每点力量提升2点攻击力,攻击系数1.0) 备注:每增加一点攻击系数,整体攻击力 1%。 敏捷:24(每增加一点敏捷会提升0.1%的攻击速度/移动速度,每增加20点敏捷将提升身体柔韧性(iii型胶原蛋白),每增加100点敏捷将会提升神经反映速率/动态神经视力) 当前敏捷属性:中级被动:3(身体柔韧性3),高级被动:3(神经反映速率/动态神经视力 87%) 备注:每增加一点高级被动神经反映速率/动态神经视力 29% 魅力:21(魅力值越高,跟npc沟通的效果越强,每增加20点魅力可以提升对生物的约束力。每增加100点魅力可以提升人物控制技能的时长) 当前魅力属性:中级被动:2(生物约束力 2%),高级被动:1(控制技能时长 5%) 备注:生物约束力将体现在奴隶,宠物,战仆等。 意志:40(每增加一点意志将会提升灵魂强度,无法使用属性点增加。) 备注:意志越高,对控制的抗性越强。(灵魂强度的上限取决智力和精神) 幸运:6(人的基本属性之一,气运能影响许多无法预知的东西,无法使用属性点增加) 备注:幸运越高,获得的随机奖励越好。 被动技能1:中级格斗精通(近身格斗时伤害增加10%) 被动技能2:中级刀术精通(使用刀类武器造成时伤害提升10%) 被动技能3:高级枪械精通(使用枪类器械造成伤害时提升20%) 备注:(被动技能可通过自身练习提升,可通过技能卷轴提升) 天赋:未开发。 装备:无。 战力值:59(裸装战力) 每种基础属性都至少有三个层级的被动,初级,中级,高级,等属性提升还会有隐藏被动和其他提升,属性的强弱是决定战斗力的基础,属性的本身也是因人而异,比如其他人的三阶敏捷被动,最多能提升20%动态神经视力,而你因为各种原因每一级能提升29%,还会随着时间的增长而不断提升,本来凭借您的基础属性战力应该不会超过50,但融入人皇之眼让您的
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