星际第一造梦师 第33节 (第3/3页)
上都有了,现在想找到刺激感官没怎么见过的取景,基本都得去偏远星域偏远星球了……】 “编号1829的新人是吗?” 刚来报到,洛昭走出弹射梯就被叫住,一个虫族主管用光脑核对她的信息。 “是,我是洛昭。”洛昭刚回答就见那虫族一个摆手。 “现在新员工太多,我不需要知道你是谁,记住你的编号就够了。” “你被分配到的项目信息我已经发送了到了你的光脑上,现在,你可以去取景了,旅途花销的公司账户自己绑定,项目组内有医疗室精神力恢复室,造景区域位置已经发给你了,七天之内完成项目取景和造景,你可以走了。” 这个虫族主管的语速极快,说完就直接略过洛昭,叫住下一个编号2015的选手,不再看她一眼。 【嘶,这个游戏公司的作风,很像o记啊。】 【上一轮的投影主管我就想说了,这个快准狠不浪费一点时间,直接招聘大批新员工然后筛,啧啧,考题委员会是有o家赞助吗?】 【所以接下来洛昭是要先去看项目情况,然后找地方取景,在七天之内返回并完成造景喽?】 洛昭看着自己手上光脑的分配项目,视野右前方的【本场进度:10%】 这鬼项目组,她放眼望去好像也没个工位,弹射梯还在不断送人上来,洛昭只能站在一边,研究起了她要负责取景的游戏项目。 这个游戏项目的名称叫做《孤独旅人》,洛昭看了一圈,发现这个词游戏的设定极其简单,玩法同样如此。 全游戏说起来就是主人公在星际旅行中遭遇风暴迷航,逃生舱沦落到未知星球,在这个未知星球上孤独地走过。 整个游戏进入后玩家们只能选定种族和性别,还都是这个游戏项目制作人设置好的,不能捏脸。 至于玩法,就是玩家的旅途,一路走,一路停,风餐露宿,需要自己寻找食物与住宿点,目的就是沿途的风景。 如果让洛昭来形容,这不就是云旅游? 一款完全靠着取景来博得玩家眼球的游戏。 在星海,这种游戏属于旅途风景类,从前很受网民和玩家们的欢迎,毕竟在现实里乘坐飞船去各种星级旅游地的话需要大笔星币和时间。 但游戏可简单多了,只需要一点点钱,就可以在这样一个集合了各种星际景色的游戏里进行旅游,同样也是一种享受。 只不过,观景类游戏风靡星际已经是很久以前的事情了。 随着如今的飞船越来越发达,星区星域沟通频繁,跨星域的公共交通逐渐普及,各族的经典景点大伙儿都能在星网上看遍了,这种游戏玩法又单一耗时,逐渐沦为了小众中的小众,没有真正新奇稀罕的景观很难吸引玩家。 洛昭并不知道其他选手接到的造景项目是什么样的,这个项目的难点就是要创新,不能重复星海热门景点的造景,这对她来说正正好好。 她恰好不太了解星海的热门风景,在她的脑中熟悉的,是跨越63个经度,52个纬度九百六十万平方公里的沃土。 有极地冰雪,有塞上江南,还有那古往今来无数诗词歌赋中的神州盛景。 她静静思考的时候,直播间的观众议论的正欢。 【我提名啊,我已经看腻了星河大潮的景色,再怎么震撼也架不住天天看。虽然我在这说了也没用。】 【妖族的蛮荒地带是不是也做过了?我记得之前有个游戏好像是妖族圣地哪个皇子主持的,因此爆了一把。】 【木族的森林星球各种样子也都眼花缭乱了,人族各种人工改造过的高科技星球,还有虚拟景观,算了算了。】 【我记得之前还有不怕死的想要造梦模拟过虫洞和漩涡景观……听说精神力不够直接命没了。】 【七天时间的取景地,根本去不了什么太远的地方啊,能找到什么好景色?我听说现在大项目的取景都是几年前开始准备,要往低等文明,还有原始星球上面跑了。取景造梦师真辛苦。】
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