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   这游戏也太真实了 第421节 (第3/3页)

行了简单的调研,发现这里对橡胶和生物质油的需求非常稳定,采购量大的出奇,而且最关键的是价格透明!唯一的缺点就是,价格不高,上哪儿弄这么多橡胶和油是个问题。”

    “另外棉花、亚麻、谷物也是,还有像是钢铁、铝材等材料、甚至是白银黄金这样的贵金属,都可以在这儿交易。”

    “以下仅作为推测!”

    “考虑到巨石城重点突出了【商人】与【佣兵】这两个职业的特性,下个版本可能开放跑商和佣兵玩法。”

    “如果打算跑商,务必注意这里的居民们消费能力偏弱,美食估计很难卖出很高的溢价!”

    “但相对的,佣兵们的消费能力很强,而且需求明确。便宜的武器,护具,辅助装备,释放压力的酒精甚至是精神叶,以及医用纱布和干粮,在这里都能卖出不错的价格!”

    “也许我们应该在巨石城经营一家店铺?我们的武器很明显已经供大于求了!”

    “当然如果有力量系的兄弟感兴趣,也可以去工厂里打螺丝?但目前触发方式未知,且收益很低,过程疑似极度枯燥。”

    “除非你在现实中没进过厂,否则强烈不推荐!”

    第249章 虚假的光哥,真实的饼哥

    巨石城很大。

    不只是设施,还有人口。

    想要深入调查这里的风土人情,一周的时间恐怕都未必够。

    更何况“新地图体验卡”只有三天有效期……

    第二日傍晚。

    坐在窗户旁边的方长,看了一眼窗外逐渐热闹起来的街道,收起了手中的小本本和笔。

    总的来说进展还算顺利。

    除了内城没办法进去,外城的探索度已经达到了60%,需要了解的东西基本上也调查清楚了。

    尤其是那些深入到社会层面的部分。

    而这一部分,也是最令他感到惊讶的。

    “与贝特街、布朗农庄等小型幸存者聚居地不同,巨石城除了巨大之外,成分上也有别于大多数中小型幸存者聚居地的‘封建领主式’统治,而更像是一个关系错综复杂的利益集合体。”

    “城主是这里的最高权力者,拥有着民兵团的指挥权,但并不参与城中具体事物,也不从事任何资产的经营,只负责应对浪潮和其他威胁,以及从市政厅的金库拿钱。”

    “生活在这里的居民自己建立了一套适合自己的官僚系统,负责处理乱七八糟的事物以及税收这项头等大事儿。但由于无法直接获得暴力机器的支持,导致他们对地区的统治力很弱,甚至于在解决某些问题的时候,不得不依赖于一些‘大人物们’的帮忙。”

    “有意思的是,我在与npc交流时,意外发现了制作组留下的彩蛋。”

    “在废土纪元早期,巨石城其实并不叫巨石城,而是叫‘大厦镇’。直到他们在一个叫‘战后重建委员会’古老组织的帮助下,完成了从第一栋大厦到外城的扩张,并为应对浪潮修建了一座巨大的混凝土墙。”

    “在往后的一个世纪中,他们似乎失去了建造巨壁的能力,也停止了扩张的脚步,取而代之的是通过贸易开拓看不见的疆土。也正是通过这样的方式,他们在河谷行省南部地区积攒了大量的地区威望,并让‘筹码’在整个清泉市流行,成为了当地人心目中的硬通货……而这也是大多数巨石城居民傲慢的根源。”

    “即便那些通过筹码掠夺来的财富,与他们并没有任何关系,也根本没有改善他们的现状。”

    “与这样的势力接触,比起直接的战争手段,通过利益进行拉拢似乎是个更好的选择。”



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