这游戏也太真实了_这游戏也太真实了 第1193节 首页

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   这游戏也太真实了 第1193节 (第1/3页)

    虽然她的观点是幼稚的,但她发现的问题却真实存在。钟爱着她的老父亲墨尔文,最终也意识到了一些问题,试图推动一场自上而下的改革,但最终的结果却是一家人的惨死告终。

    那些不合时宜、也无关紧要的画面,被一行行冰冷的文字替代了。

    斯伯格松了口气。

    他很乐意看史蒂芬老爷们的死法,但他不忍心看一个素未谋面的小姑娘和他们一起死,尤其是这么善良的姑娘。

    再比如第269号结局,镜头聚焦最多的是一个绿头发的姑娘,还出现了一个红头发的姑娘,她们一个在巨石城失去了胳膊和眼睛,一个在外出的任务中失去了一条腿,共同悲惨的遭遇和创伤让她们走到了一起。

    这次团结起来的是佣兵,而契机是去年冷冬之后的那场浪潮。

    那些佣兵们虽然没有动力装甲,但在面对使唤他们的民兵团的时候却意外的能打,他们的城市战经验尤其丰富,甚至打进了内城,而巨石城最后似乎变成了一座佣兵城邦。

    一切都变了,但又像是没有变过一样。

    顺便一提,这次推演中并没有联盟,毕竟那会儿联盟还没有出现。

    显然这台机器并不是真正的预测未来,只是帮助他们从过去发生的事情中,挖掘出未来的种种可能。

    然而……

    无论是哪一种结局,惟独没有他期望的“好结局”。

    这座聚居地的命运似乎从一开始就被注定了,而这也是最让斯伯格感到绝望的地方,仿佛不管做什么都没有意义。

    于是他试着往前拖动进度条,回到更久远的过去——一个半世纪前,甚至是两个世纪前,试图从已经坍缩成事实的可能性中寻找答案。

    也正是因此,他看到了许多令他震撼不已的东西……

    正如他在觉醒者波尔的故事中写过的,巨石城不是一天建成的。

    现在他得再加上一句。

    每个聚居地都有一个美好的开始。

    也都曾渴望过一个光明的未来……

    ……

    战争爆发了,然后又结束了,随着战后重建委员会的成立,繁荣纪元彻底地落下了帷幕。

    最初的五十年是艰难的,但也是充满希望的。

    战后重建委员会并没有放弃留在地表的幸存者们,而更关键的是,留在废土上的幸存者们自己也没有放弃自己。

    防务部教会了当地幸存者使用武器,组建民兵团以阻挡浪潮的威胁。技术部组织了拾荒队,动员大伙儿们前往破败的城区搜寻能用的物资,从中回收高价值的科技。生产部负责组织生产,帮助当地的幸存者建起了一座座算不上先进、但能用的工厂,并且时不时从其他地方运来一些物资。

    巨壁也正是在那时候建立的。

    它不是某种“黑箱”凭空变出来的,也不是传闻中的从天上掉下来,而是那些初代管理者们一车水泥一车钢筋,在冰天雪地中一点一点盖起来的。

    是的,就这么简单。

    平凡而伟大。

    那会儿的巨壁还不是很高,仅仅是够用的程度,毕竟会飞、会跳的子实体并不多,黏菌也并不是生存的主要威胁。

    巨石大厦的房客们是最有办法的幸存者,于是大伙儿们信任他们,放心地将权力交到了他们的手上,于是便有了内城的说法。

    黑卡和巨壁一样,一开始是没有的。

    第2174年,废土纪元45年,战后重建委员会因为内部的矛盾走向了分崩离析,大批优秀的人才从巨石城撤走。

    有的往北去了彷徨沼泽,有

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