重生之营销女王的诞生_重生之营销女王的诞生 第141节 首页

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   重生之营销女王的诞生 第141节 (第3/3页)

说的嘛。你看看排期,能自己处理的就自己处理,实在不行再找外包。反正不能把咱们的美术给累死。”

    段风无奈地看着她:“行,等我回去算算。”

    散会之后,路菲菲找四个文案单独开会:“你们都玩过游戏了吧,游戏的卖点在ppt里也都已经写了,你们先根据游戏的玩法,本周每人写十条宣传视频广告。”

    除了手下的四个人之外,路菲菲还征召了郑义他们的团队,他们简单的玩了一下游戏,没有深入。

    不过,他们的任务不是深度探讨游戏玩法,单从游戏能给人带来的情绪价值来写广告。

    要说挑动情绪,郑义认了第二,路菲菲暂时还找不到能认第一的。

    同时路菲菲让严志强找数值策划好好研究一下游戏,准备做玩游戏的视频。

    严志强很是不理解:“这有什么好研究的,直接打不就行了。”

    路菲菲摇动手指:“里面的坑多着呢,直接打,你有一堆图收不着。”

    因为在路菲菲的建议下,《王者天下》还干了一件超级丧心病狂的事情:如果能集齐某个角色所有剧情图片,才能解锁一个十秒的cg。

    那个cg,简直就是美术踩着审核的极限边缘过的。

    属于一般人集不齐,就算竞争对手集齐了去举报,也在好像色色的,但又不是那么色色的界纯线。

    图比较正常,主要是音效和一些恰到好处的人声衬托,这个声音说他们是在进行室内健身也可以。

    而且是全性别全角色,不管性取向是什么,都能获得想要的。

    第二个角色是个男性使用长枪的角色,他的衣着露得恰到好处,肌肉含量也适中,这是一个逼格很高的角色,冷静而强大,对玩家又有一种特殊的关怀。

    是男性心中的天选领导者,符合女性对强大保护者最美好的想像。

    这个角色敲定的时候,整个公司的同事都说十分喜欢,甚至担心这么一个强者是第二个出,后面可怎么办。

    游戏界普遍共识是22岁到35岁的男性玩家,才是游戏充值的主力军。

    因为男人对化妆、服装没什么追求,只要游戏让他动心,他可以动用的钱一定比同等收入的女性多。

    就连乐游原也不例外。

    前面几款游戏设计的要么无性别,要么偏向男性玩家。

    这次《王者天下》打算花一半的精力在女性玩家身上,严凯曾经担心过会不会白白浪费时间。

    第一次抽取女舞者的时候,回收问卷十几万。

    这次放出男长枪pv的同时,也发出问卷。

    这次回收的问卷是五十三万份,也是百分之九十愿意抽取,其中选择性别为女,且愿意抽取的问卷有二十七万份。

    这次的新版本里不仅有男长枪角色,还有几个角色剧情图。

    收集图本身是不要钱的,只要花时间。

    但是有“体力”这么一个限制卡着,每天自动恢复的体力是有限的。

    如果按照一毛钱不花的思路,收齐集所有图片需要二十天。

    花六百块钱的话,当天就可以全部解锁。

    公司里不是没有质疑的声音:

    真的会有人花六百块钱买一堆电子图片和一段十秒的cg吗?有这钱去买点好吃的不行吗?

    刚开始,男长枪的抽取流水遥遥领先,解锁剧情图片的流水只有一万多块钱。

    然后,严志强开始直播了。

    第66章



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