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了个别高手,还是更讲究团队配合。坦克拉怪,法师射手攻击,刺客游走骚扰……这些都是pve玩家那一套,对pvp玩家来说实在少了点刺激。 之前和狗头人大战倒是够刺激,但战争任务不常有,下次大战根本看不到影子,哪有常驻的【竞技场】舒服—— 以后他们终于不用和pve玩家抢怪刷啦! 可以彼此打个你死我活,最好脑浆都给对方打出来! 这种厮杀才够味!才够爽! 艾尔莎对pvp玩家的这些想法,表示理解不能:“我们是优雅的血族,怎么能做出打出脑浆那么粗俗的事。”她皱紧眉,嘴角下撇,“那是魔族那群莽夫的品味。” 莱斯特“咳”了一声,掏出一枚手帕擦擦嘴角——自从上次遭到艾尔莎“上班摸鱼”的灵魂一击后,他这几天每次笑起来都下意识会拿手帕遮住下半张脸。 艾尔莎斜了他一眼:“别挡了。该看的我都看到了。”比如那张僵住以后、就显得很搞笑的笑脸。 “……”莱斯特无奈地放下手帕,接上之前没来得及说的话,“我记得陛下曾跟我提到过,魔族是恶魔的一个分支。跟他们像的话,正好可以当做下一次大战前的演练。” “但愿吧。” 艾尔莎没说的是,魔族是恶魔中最好战的一支,也是单体实力最强的分类。一只高等魔族只比一头老年龙弱一点,远胜青年龙的平均实力水平。 所以,说现在的玩家们跟魔族像,还是玩家们占便宜了。 艾尔莎的目光落回到欢天喜地的玩家身上,他们正在热烈讨论竞技场排位的奖励,议论其中是否会有称号奖励,如果有,又会是前几名。经过这么多天的磨合,她已逐渐摸准他们的命脉,主动对莱斯特道:“设定前五十名有荣誉称号如何?一旦排名发生改变,例如有玩家掉出了前五十名,他的称号就会被收回,那样的话,他一定会加倍努力抢回来的吧?” “那么名次要怎么排呢?” “唔,按积分高低好了。赢一场得3积分,平局双方不得分,输一场扣……”她本想说“扣3积分”,但这样又觉得对玩家太残忍,遂改口道,“扣2积分。” 这样就算一输一赢,也能攒下1积分,给输的人一点心理安慰。 “陛下的安慰很完美,”莱斯特肯定完毕,话锋一转,“不过,我觉得还能有一点小小的改进。” “?” 三天后,关于新开的【战斗训练所】的完整规则出炉。 翘首以盼的几万名pvp玩家第一时间打开公告细读,当他们发现“竞技场”奖励分为:前100,前50,前10以及冠亚季军六档时,他们不由摸了摸自己的肝,发出一声叹息。 不说每档奖励的贡献值均有不同,光是前十名有称号奖励,甚至前三名称号还带特效时,他们就知道,到了自己拼命打比赛攒积分的时候了。 是有特效的称号诶! 就算能挂在头上一秒也是好的! 尤其是第一名的“血之杀刃”,字体是漂亮优雅的黑色花体,却又散发着朦胧血光。黑与红完美交织,看上去就牛逼轰轰、拉风无比! 除此以外,艾尔莎还接受了莱斯特的建议,单独设了一个“训练所积分”兑换商店,里面可兑换的装备、素材并不算太珍贵,兑换所需的积分也很高昂,但对玩家来说,毕
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