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绍一下其他人吧。” 按顺序来: 副坦克兼指挥,同时也是队长。他专门负责完成任务目标、协调队员,稳住大后方阵型,平时所有队员都听他指挥。职业是天谴骑士,特点是比较均衡偏肉一点,能够保证生存能力和支援速度。 主坦克,专门顶在前面吸收伤害的纯坦克。职业是大盾武士,特点是拿着超巨大的双手盾牌,所有技能都倾向于防御。 辅助兼临时指挥,如果队长挂了或者无法指挥的时候,他就接手指挥权。职业是妖精召唤师,特点是全能型的辅助,可以加血也可以加状态,也可以驱散也可以辅助输出。 一号输出位缺席,本来是收割人头的绝对主力。 二号输出位,负责正面火力压制。职业是枪炮手,经常原地架起一个加农炮,冲着对面狂轰滥炸,一边火力压制一边掩护队友。 三号输出位,负责保护后排。职业是傀儡师,特点是召唤傀儡、随时双线操作,傀儡速度很快、有控场能力,所以经常在后排保护辅助和二号输出。 很快五个人都出来和泰伦打了个招呼,因为不确定最后是不是队友,所以也没有显得太热情。 教练马上开门见山地说:“既然人到齐了,马上打练习赛吧,通知一下二队的人过来当沙包。随机打两个地图,模式选……先选杀戮吧。” 杀戮模式的规则:每个团队有20人次复活名额,每个队友死亡就自动扣除一个然后复活,哪个队伍先用完复活名额就判哪个队输。 这个模式非常考验双方团队的输出角色。 既然是在考核新的收割型输出角色,那么选这个模式最合适不过了。 一会儿,七杀俱乐部的二队就出现在虚拟竞技场里,双方熟门熟路地开了切磋比赛。 随机到的地图:天空神庙。 地图有上中下三层,地势很复杂,非常适合埋伏战。 刚开场的时候,七杀队剩下五个人都很熟练地摆了个阵型,开始向外进发。 为了照顾新来的输出,队长兼指挥解释道:“像这种杀戮模式,我们一般先集合干一波团战,试探一下对面的实力。干的过就继续团战平推,干不过就切换方案B。” 泰伦很淡定地就说:“团战?我不擅长群殴。” “……呃。”队长说,“没事,我们本来就是想看看你的实力,没指望第一把就能打出团队合作。而且本来我们的核心输出也不怎么打团战,一般他就出去收割2到3个人头,帮我们形成局部的5打3的优势。” 泰伦若有所思地点了点头。 下一秒,泰伦后退一步,走进阴影里。 队长:“……”消、消失了?一言不合就潜行?! 另一边,七杀的二队也很习惯当沙包了,他们的配置是两坦克、一治疗、一弓手、一法师、一狂战士。开场列成队形,就准备跟一队去换一波团战。 他们刚走进神庙,看见对面的人从另一个入口进来,忽然治疗就大喊了一声:“上面!” 只见泰伦从天而降,像一头黑色的猎豹,一瞬间就扑倒了治疗。 “集火!”二队指挥大喊了一声,“秒掉这个刺客!”这一刻他的内心:我们人这
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