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候玩游戏了。 游戏场关闭,他的工作才刚开始呢。 康泽首先就把银盒和矿洞的设定强化了——联盟利用银盒寻找的矿洞,只有本联盟的成员可以进行采矿挖掘。 同时,各处会随机掉落矿洞,这种矿洞位置都比较容易找到,极有可能会出现在[星际行商]的路程中,玩家能不能发现全靠运气。 把漏洞填补完,康泽心想着,要怎么把联盟里的卧底揪出来呢。 浩浩荡荡四百多人,排除法剩下来也有两百多人,虽然他手里有秘密武器,可以从后台一个个戳进去查看具体信息,但这显然不太好,毕竟除了那卧底,其他人都是无关人员啊。 “系统马上为您检索。” 嗯? 康泽正苦恼着,游戏王系统忽然出声。 “检索结果如下......”两秒钟,系统果然找到了那人——他居然直接在游戏里,给他的“好友”发送了星霸霸联盟矿点的坐标信息。 康泽看着这名字回忆了一阵,今晚这人还跟着一起去挖矿了,回来抢完红包,似乎还跟着其他人义愤填膺地说了几句话,转头就嘻嘻哈哈跟那边的人说,星霸霸人傻钱多,以后再慢慢坑他们。 面无表情的康泽拉开联盟信息面板,把这人干脆利落地踢出联盟,退出游戏,洗漱休息。 康泽之前还想着给这人禁入游戏场的惩罚,对于游戏玩家来说,没什么比禁止游戏杀伤力更大的惩罚了。 但是转念一想,游戏的bug的确是设计师(他自己)策划不细致导致的,有点儿小聪明的人钻了空子,现在恼羞成怒归责好像也不太合适。 第二天上班时,康泽已经把这人抛在脑后了,又开始了细致地检查修复漏洞。 他很爱悄悄地潜水在游戏论坛里,这是最容易能看到大家诉求的地方。纵使是康泽天赋高,他一人包揽策划设计全部工作,多少还会有一些细节没能完善好,看着大家的吐槽,康泽觉得意见好的都会采纳,记录下来后一次次进入构设空间优化游戏。 论坛的人渐渐地也就发现了:他们的吐槽和怨念居然是被重视着的。 [太妙了,我印象里好些游戏都是半个月一个月更新优化一次,的优化好像都是在不知不觉就完成了,似乎天天都在补漏洞啊:D] [给策划和工程师加一个大西瓜!] 第21章 遭受惩罚 康泽的同事们也爱玩, 而且好多内测组的同事更是早早就拥有了首批游戏舱。他们自己既是同行业从业人员,又是游戏玩家,自然发现了bug只要冒出一丁点芽儿, 马上就会被连根拔起,修补更新,干脆利落,不得不惊叹佩服,这帮家伙效率真的相当高。 谁会想得到,如今被众同事暗地里夸赞、悄悄羡慕的大牛巨佬,高效“团队”, 竟是这个脑子里只有奇思妙想、天马行空的白日梦空想家呢…… 此时此刻,完全不知道同事们心理活动的康泽还在为优化游戏忙碌着。 他精益求精的目的就两个,一是给玩家最好的游戏体验, 二是给系统最多的
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