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遇到土匪,进了县城之后,杀人冲突是一件接一件。
如果要让玩家自由体验古代生活的话,好像不应该做过多限制。
可是给玩家发布这种任务,会不会让大家觉得,游戏公司在拟真度这么高的游戏里推荐犯法行为呢?
而且之前杀害左良的那几位可是实打实的凶手,都被玩家放过了。
大家也不见得都会喜欢这种特殊任务。
想到这,谢伝星觉得自己好像已经担心的太晚了,暗影楼肯定已经有人加入了。
如果阻止人家做门派任务,会显得游戏公司自相矛盾。
不让杀人的话,就不应该搞杀手门派啊!
“啊……真是头大,统啊,能从你的纯纯理性角度给我点建议吗?”
“我可以提前判定任务目标的死亡是否会引起动荡加剧,只允许玩家接取暗杀无影响原住民的任务,就可确保安全。”
“但若原住民自相残杀,将无法进行直接干预。”
虽然这话十分冷酷无情,但还真的给了谢伝星一点灵感。
“不让杀好人,不就行了!”
至于本地人互杀这件事,以前已经提醒过玩家尽量挽救NPC生命了,尽力就好。
“古代律法不够完善,左良和南文成的案子不就难找出凶手。要是杀些恶贯满盈的人,也算是替天行道了。”
“但是不能只听雇佣方的一面之词,哪个世界都有会骗人的。”
谢伝星想了想,觉得还是可行的。
“给玩家作出限制,必须要有完整证据链,说明暗杀对象确实作恶多端,且没有被官府惩治。”
因为1001能限制玩家和古代人的接触,这点还是很好办到的。
相信无情的数据机器,也能很好的根据玩家收集到的线索进行判定,是否应该发布任务。
“一旦有人想在游戏里乱杀人,就立刻封锁他的游戏资格,退钱给他。还要报警示意。”
整理好思路之后,谢伝星就让1001给草莓蛋糕发布了任务。
当然接不接还是随她自己。
随后又补充了一条,“对玩家发出的暗杀令,就不做限制了。”
第32章 Level 32
这样也比较公平, 免得玩家仗着武力强过普通人,就开始膨胀起来。
混江湖嘛,当然是你能杀别人, 别人也能杀你, 才算真实。
不过现在玩家面对本地居民时, 为了能接到更多任务, 基本上都是捧在手心的一种状态。
还是得让1001看着点,不光玩家容易膨胀, 原住民长期处在这种有求必应的氛围里,搞不好也会改变心态。
在村子里的时候大家都还比较淳朴,奉行你对我好我也就对你好的原则。
但在繁华的地方,发现一个人有利用价值,人又很好的时候, 搞不好就会想从他身上榨出更多油水。
谢伝星情不自禁的脑补了,玩家们被抓去挖煤做苦力的场面。
倒也不是不行, 人生百态嘛,都可以体验体验。
需要警惕的就是乱杀人还有精神控制之类的情况。毕竟1001只能限制玩家,不能过多控制古代人。
目前这些已知门派,连暗影楼在内, 都还是挺正规的样子。
但也不能掉以轻心, 搞不好电视里的魔教洗脑也是存在于江湖之中的。
这种神秘教派要招原住民大概还困难点,但魔教妖女什么的,对玩家的吸引力可是相当大。
到时候他们以为是游戏设定,直接被洗脑, 那就很尴尬了。
赶紧让10
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