第46章 宣发敌不过时差 (第1/2页)
时间不知不觉来到15号傍晚。 此时林灰依旧宅在茗品国际的别墅里。 浑然不知他已不知不觉间成为了很多人觊觎的“猎物”。 此时他已经在别墅里“宅”了一整天了。 当然即便是“宅”也不是无所事事的那种宅。 纵然在《FLAPPYBIRD》这款游戏上线之后林灰选择放松一下。 但人间哪得清闲处。 林灰倒是想无所事事,奈何实力不允许。 在过去的几个小时里,各方面的信息反馈朝着他蜂拥而至。 就算林灰想偷得浮生半日闲,也是做不到。 林灰只感觉分身乏术。 或许是时候找个秘书分担一下了。 有事秘书干。 不过去哪找合适的秘书呢? 并不是随随便便一个人就可以胜任秘书。 最起码也得跟林灰是利益共同体。 如果连最起码的利益一致都做不到。 那贸然放在身边跟安放一颗不定时炸弹有什么区别? 心念及此,林灰无奈地摇摇头。 不过好在目前朝着他蜂拥而至的消息基本都是好消息。 从鹅厂以及渣浪反馈的信息看,游戏宣发效果可以说是很理想了。 很多社交平台上都对《FLAPPYBIRD》这款游戏上形成了良好的讨论氛围。 最让林灰意外地是,《FLAPPYBIRD》这么一个小游戏居然在知/乎还形成了一定的话题度。 知/乎上关于这个游戏有很多问题。 让林灰没想到的是,和这个游戏有关的热度最高的问题。 既不是这个游戏为什么火,也不是在讨论这个游戏怎么火的。 反而一堆人在探讨“自然界中有没有鸟采用和《FLAPPYBIRD》游戏里像素鸟那种飞行方式?” 林灰看到这个问题下的高赞回答是这样回答的: “自然界中,确实有些鸟是像《FlappyBird》那样飞的。一些小型的雀形目鸟类,比如麻雀,就采取这种‘夹翅飞蹿’的方式飞行。因为它们的翅膀短而圆,完全不能像鹰隼、鸽子那样展开翅膀滑翔,但是能够通过快速扑打飞起来。快速扑打翅膀是很费力的,为了减少体力消耗,所以它们会在飞行中采取这种波形的飞行方式——快速扑打翅膀上升,然后收拢翅膀,以抛物线下坠,再继续拍打翅膀上升……” 这一本正经的格式以及硬核的科普让林灰还真有点不适应。 看起来现在的知/乎环境还算可以,至少不像往后几年那样“泻药人在蒙古刚下hang母”那种。 而且回答底下正经的科普还是比较多的。 而不是像前世各种回答各种抖机灵。 所以说,现在还算可以的知/乎是怎么变成后来那种乌烟瘴气的呢? …… 除了社交平台上良好的讨论氛围外。 林灰注意到个人开发者账号的后台上AppStore官方陆陆续续给他发来了很多消息: “尊敬的开发者您好,您开发的游戏《FLAPPYBIRD》已入列本周AppStore精选新游,在此期间内最好不要出现较大的版本迭代,以避免未知bug对玩家体验造成的影响……” “……” “尊敬的开发者您好,您已成功加入AppStore个人开发者激励计划,详情请查看链接.<>” “尊敬的开发者您好,我是AppStore的软件工程师黄静,有什么需要帮助的可以随时跟我沟通。联系方式:…” “恭喜您优秀的开发者,您开发的游戏《FLAPPYBIRD》在全球范围内已成功突破两千万次(有效)下
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