穿越:2014_第282章 机会太多是一种痛苦 首页

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   第282章 机会太多是一种痛苦 (第2/2页)

再无厘头的再荒诞的人生也很可能是真实上演的人生,但我们广大玩家还是很希望事件的发展顺序合乎逻辑,经得起推敲,起承转合有一定的逻辑性。

    一直以来对于《人生重开模拟器》里面涉及到的相当无厘头的人生,我是感觉有一点点遗憾的,但在《人生重开模拟器》这款游戏2.1版本的更新中则是彻底弥补了这个遗憾,现在游戏主角人生脉络的发展事件之间的衔接要更加合乎逻辑,经得起推敲,起承转合有一定的逻辑性,不仅如此,很多事件在描写时也有一定的文学性,甚至于部分人生轨迹我觉得可以直接拿去当一些网络小说的大纲了,有想法的同人大佬完全可以试着写一下。

    除此之外,在《人生重开模拟器》这款游戏的2.1版本更新中,还另外新增了一些新的成就,涉及到游戏的UI方面GRAYFOREST还进行了进一步的完善,这些就留待玩家们自行发掘了。

    以上就是涉及到灰神此次游戏更新的主要内容了。

    涉及到灰神此次游戏更新的内容尚在其次,关键在这里容我为大家分析一下GRAYFOREST为什么要更新《人生重开模拟器》《2048》和《FLAPPYBIRD》这几款游戏?

    从游戏的正常运作周期来看,灰神搞得这样的几款小游戏喧噪一时之后热度已然归于沉寂,炒这样几款游戏的冷灶GRAYFOREST或许还会收获一些路人玩家,但效果想来应该也是极其有限的。

    GRAYFOREST为什么对游戏密集更新呢?一度我很不得其解,直到无意间翻到妹妹的作文辅导书的时候,看到这样一句话——“一部优秀的作品是不断改出来的”

    此时我才真正明白灰神更新的良苦用心,在灰神看来优秀作品同样也是在一次次的更新中日臻趋于完善的……

    不断更新的过程正是灰神对曾经的作品精益求精追求完善的过程。

    也只能是因为如此灰神才会对现在热度已然消沉的游戏不厌其烦地进行更新。

    在我看来,像灰神这样的开发者才是真正的游戏开发者。

    反观國内的诸多游戏开发者,尤其是买断制游戏的开发者,搞出来产品之后往往就干脆不闻不问了,赚得就是一锤子买卖。

    相比之下,高下立判。

    为什么國内多数开发者达不到GRAYFOREST现在的高度呢?

    归根到底只能说是是格局太低了……

    本着做产品的思路去对待作品还奢求达到一定的高度那是做梦!”

    看到这个ID为“仓鼠老是不睡觉”的游戏博主对其褒扬林灰还是开心的。

    但这个游戏博主对别的游戏开发者的批评就有点指责过甚了。

    有的游戏却是没必要频繁更新,甚至是多一次的更新都没啥必要。

    而且像“仓鼠老是不睡觉”这名游戏博主这番话私下说说倒也没啥,但公开场合尤其是在微博上这么说额就不太合适了。

    关键在于打击面太广了,这特么的妥妥拉仇恨啊!

    尤其是这个ID名为“仓鼠老是不睡觉”的这位游戏博主在微博上虽然粉丝数跟“忧郁の游鱼”是不能相提并论的。

    但也是拥有超过百万粉丝的。

    这种情况下这言论说是大范围群嘲也差不多。

    也正是如此,在她这个长微博发出来之后,真可谓是一石激起千层浪。猪熊的穿越:2014



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