重生美利坚,这是我的时代_第219章 地狱和天堂只有一步之遥 首页

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   第219章 地狱和天堂只有一步之遥 (第4/5页)



    所以,当伊芙琳发现,命运游戏在原料上的采购竟然比苹果要贵时,她便直接打电话让史蒂夫·乔布斯帮自己买货,而小乔同学也很上道,伊芙琳要啥他就买啥,同时还帮着保密,让材料供应商先把货物送到苹果,接着在由他们自己把货物拉到帕罗奥图。

    在这一来一去间,他们的主机成本也就下降了接近百分之二十。

    至于命运游戏为什么拿不到这个价?

    那还是和电子街机对材料的需求量并没有个人计算机大有关。

    “如果我们对外宣布大批量采购,那我们的进货价应该会比苹果的还要低,如果我们和苹果宣布联合采购,那拿到的价格肯定是行业最低。”

    伊芙琳说:“但我不能对外公开家用主机的研发计划对吧?所以我就只能先让史蒂夫给我买一批,剩下的……生产时再说吧。”

    这个事实让伊森点起了头。

    在工业生产中,以海量的采购压低产品成本,本就是一个正常的商业手段。伊森一时间没有想到,那也只是因为上辈子做的不是这个行业罢了。

    现在,被伊芙琳提及后,他也就不在惊讶了。

    “所以,这也是我们的主机能和苹果的产品相互连通的原因?”

    伊森觉得,自己好像明白了,为啥他们家的主机能插苹果的东西了。

    伊芙琳也没隐瞒,道:“当然。”

    “当我们两家的用料都基本相仿时,对着苹果二阉割,那就是我设计主机的思路,沃兹在设计计算机时是在做加法,我是在做减法。”

    “如果不是这样,我怎么可能能在一年里即做完主机又做完游戏?”

    “我又不是上帝1

    “而且,这么做也很方便对吧。”

    “我们本来就是在苹果二上设计的游戏,在这种情况下,做个简陋版的苹果二家用机能让游戏在运行时避免掉很多问题。”

    伊森服了。

    他是真没想到姐姐在过去的一年里干的是这种事情。

    不过,转念一想,他又觉得正常。

    毕竟,姐姐只有一个人,让她既做主机又做游戏,那真是太难为她了。

    “他们知道吗?”伊森问。

    “我没和他们两个说,但他们两个应该能猜到。”

    伊芙琳说:“因为在做主机时,我问过沃兹怎么削减一些苹果有用但主机无用的功能,他直接就给我出了一个方案。”

    “而在我让他们帮我买材料时,乔布斯还表示,新游戏做好了一定要告诉他,因为他觉得,当我们在一个项目上憋了这么久后,新拿出来的东西一定会震撼世界,而他想要做第一个见证人。”

    “那就行。”伊森点头。

    既然两个当事人都已经知道这些事情了,那抄了也就抄了,况且,伊森也不觉得这两个人会反对,毕竟去年他们在销售苹果二时,那可是免费用的《贪吃蛇》,伊森都已经把游戏版权甩给他们营销了,那他的产品借鉴一下苹果二的设计这应该也合情合理吧?

    就算有问题,双方搞个专利互通的授权也就完了。

    没办法,谁让做游戏的他掌控了制作游戏的生产工具呢?

    这就是行业串联的优势!

    嘿嘿~

    而在解决完主机的事情后,伊森便又把目光重新投向了那个装有《魂斗罗》的五又四分之一的磁盘上。

    “这款游戏真的要128kb?”他还是有些怀疑。

    又或者说,他不愿意相信。

    伊芙琳也知道伊森难以接受这个事实,于是她便站起身,来到了书房的办公桌后,从抽屉里掏出一叠拇指长度的文件。

    如此行为让伊森凑过去瞧,而当他把视线投到纸张上后,那《魂斗罗》的制作思路便呈现在了他的面前。

    抚摸着那一边制作游戏一遍写的思路手稿,伊芙琳问:“伊森,你还记得6502的索引范围有多大吗?就是那个八位中央处理器的上限?”

    “二百五十六吧。”伊森记得,“你之前和我说过。”

    “在做《吃豆人》时。”

    “是的,二百五十六。”伊芙琳点了下头,说:“而整个游戏的所有图像素材,就只能绑定在这个里面,又或者说,我还是和之前一样,用的是0-255的索引,当然,实际做的时候我并没有用到这么多素材。”

   

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